quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Jogo Educativo

Este jogo destina-se a crianças que se encontram no início do primeiro ciclo.
O jogo apresenta um fundo de cores neutras que é controlado pelo utilizador de forma a conseguir ver todo o fundo. As letras são apresentadas como “monstros” de cores vivas e que chamam a atenção, fazendo com que as crianças cliquem neles. Quando clicam aparece um novo ecrã com a imagem da letra e com esta dividida por partes que o utilizador roda de modo a formar letra.

O objetivo do jogo é completar o alfabeto, com a particularidade de aparecerem apenas as primeiras quatro letras (A, B, C, D) e consoante as letras vão sendo construídas vão aparecendo as seguintes e assim sucessivamente. O alfabeto vai aparecendo, na parte inferior do ecrã, consoante aparecem as letras.
Este jogo ajuda as crianças a entenderem que existem vários grafismos diferentes para as letras e não apenas as manuscritas. Para além disso, ao se fazerem as rotações está a ser trabalhado o conceito de simetria.
O jogo apresenta várias desvantagens como o facto de haver “monstros” que começam por uma letra diferente daquela que representam, como por exemplo, a letra “D” é representada pelo “monstro ” melancia o que poderá induzir as crianças em erro. Outra desvantagem é aparecerem três letras que não pertencem ao alfabeto português, mas existem no alfabeto norueguês (). Estas letras podem ser utilizadas apenas como um desafio, pois são desconhecidas a todos. Também denotámos que o jogo não dá para ser reiniciado, ou seja, se o utilizador quiser voltar à página inicial não é possível sem restaurar a página Web ou concluir o jogo.
Ao longo do jogo não é dado nenhum tipo de feedback de felicitação ou erro nem apresenta pontuação, o que permite à criança explorar livremente o jogo, podendo errar e não se desencorajar, continuando sempre a tentar formar cada letra. Como o objectivo é formar o alfabeto todo apenas é dado um feedback de felicitação depois de todo estar completo.
Os textos de avaliação de software multimédia referem que os jogos deste tipo devem referir sempre a editora, o ano de edição, a temática, os destinatários, os objetivos e os requisitos do sistema necessários para a utilização do software. O jogo escolhido tem estas indicações, ou seja, indica o ano de edição (2002), a editora (Orgdot for Gyldendal Undervisning), tem também quem desenhou o jogo e criou a música. Assim, descobrimos que o jogo é norueguês.
(As imagens são retiradas do Jogo)

Documentos utilizados

Outro jogo

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

O que é um blog?

Um blog é uma página Web onde é possível criar publicações (post) que são organizados cronologicamente. Possibilita que os leitores comentem os artigos, dando a sua opinião.
Existem blogs que são utilizados como diários, outros para um assunto específico, podem também ser utilizados como suporte para aulas, dinamizado tanto pelos professores como pelos alunos.
Uma das vantagens do blog é permitir que os usuários publiquem o seu conteúdo sem conhecimento técnico especializado.